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Shuran Nonaem
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Shuran Nonaem

Lelouch - Code Geass
Nombre:
Shuran Nonaem
Edad Aparente:
24
Edad Real:
467
Grupo:
Kurin
Raza:
Elfo Oscuro
Nivel:
4
Empleo:
Comandante de Estrategias
Poderes:
Control de la magia negra (hecizos, pociones, conjuros,..), vista de elfo, sentidos mejorados al máximo, capacidad mental aumentada (es decir, que entiende mejor las cosas, las procesa, las razona mas rápido), desarrollo de la musculatura sin aumento de volumen.
Habilidades:
Dominio de la lengua Japonesa, la arcana (idioma de la magia) y la élfica. Gran habilidad en los juegos de estrategia, sobre todo el ajedrez. Además de tener un asombroso control sobre cualquier aparato tecnológico, aunque no lo haya visto nunca.
Breve historia:
Shuan nacio muy lejos de la ciudad, en los bosques élficos más apartados. Su madre, se apareo con un elfo oscuro, y el nacio de la misma raza que su padre. Desde un principio fue rechazado por toda la raza élfica, ya que veían aquello como una atrocidad. Por lo que fue marginado y la edad adulta de los elfos, fue expulsado de aquel bosque.Fue a la gran ciudad donde comenzó a estudiar todo aquello que se le encaprichara. Pronto fue reconocido por su increíble inteligencia y el ejercito, le convocó al frente de las estrategias contra su enemigo. Y el, obviamente, aceptó.

Nana Kyoko- Pareja: Chss ya me gustaría ami tener una de verdad.
Raza: Vampiro-Demonio
Grupo: Saiko

Mensajes: 491
Fecha de inscripción: 25/12/2011
Re: Shuran Nonaem

Nombre completo: Shuran Nonaem
Años aparentes: 24
Años de vida: 467
Nacionalidad: Japonés.
Empleo u Ocupación: Comandante. Consejero de Estrategia.
Orientación Sexual: Hetero
Grupo: Kurin
Raza: Elfo Oscuro
Poder seleccionado:
Magia Negra.
La magia negra abarca un amplio rango de campos, pero todos ellos comparten una tonalidad oscura y desdichada. A cambio, se obtiene un gran poder.
Habilidades:
-Espada de Curación Oscura: Es un arma imbuida con magia negra, cuya existencia ha sido ligada a Shuran, por lo que sus poderes mágicos solo funcionan cuando él lo usa. Si la espada causa "X" daños a una persona, tras unos segundos, el cuerpo de la persona atacada se curará "2X" daños, repartidos por igual entre los daños físicos que tenga o usados en anular alguna sustancia extraña que exista en su cuerpo. La curación de esta espada no causa ninguna sensación de alivio. El dolor de las heridas permanecen aunque hayan sido curadas con esta espada.
Por ejemplo, "Paco" tiene un brazo roto (Daño "X"). Shuran puede realizar un tajo con la hoja de su espada en el hombro de Paco para que se cure su brazo roto (Daño "X") mas el tajo que le acaba de hacer (otro daño "X". La espada cura el doble del daño que ha producido en una persona).
-Solidez Mental: Shuran no puede ser controlado por habilidades de otros personajes, ni puede ser afectado por efectos que intenten alterar su mente (pociones de amor, alcohol, etcétera). Esto se logra por medio de un sello mágico que ha colocado en su cráneo con magia negra. Aunque a cambio de esto, ya no puede sentir el sabores dulces (si se come una tarta amarga y dulce, percibe su amargura, pero no su dulzura, por ejemplo).
-Manipular las Mentiras: Al adentrarse en los conocimientos oscuros, Shuran ha logrado una capacidad especial al entrar en sintonía con el engaño y la maldad que tiñe estas magias. Puede identificar cuando alguien le dice una mentira, o si lo que está percibiendo no es la verdad (Puede identificar ilusiones mágicas, o ver aquellos que están ocultándose por medio de la invisibilidad, por ejemplo). Esto tambien le permite alterar como quiera las ilusiones/magias de "engaño"/invisibilidad de otros personajes (pero él no puede crear una ilusión propia ni cosas así, solo puede alterar el de otros).
Habilidades secundarias:
-Sentidos mejorados.
-Idiomas: Ingles, Japonés y Arcano (lenguaje de la magia)
-Capacidades físicas superiores a los de un humano corriente.
-Gran habilidad estratégica.
-Gran capacidad intuitiva para entender y saber manejar aparatos, sin necesidad de conocimientos previos.
Debilidad:
-Su magia puede ser anulado por alguien que sepa lenguaje arcano y que pueda recitar sus encantos de manera inversa.
Perfil Psicológico:
Es un carácter hecho para organizar y dirigir, para responder ante desafíos con decisión y eficacia, para poner en la práctica todas sus cualidades intelectuales y analíticas de estratega. Excelente planificador, estructurador y logista que trabaja con ahínco por hacer realidad su sueño de futuro. Necesitan estar al mando y no asume ante ninguna contrariedad de los proyectos y empresas que lideran la retirada.
Desde pequeño vive en pos de algún proyecto o plan cuya culminación y meta necesita conseguir, ya sea en los deportes, los estudios, los juegos. No se asusta ante la constancia necesaria para afrontar metas de largos plazos. Muy responsable de sí mismo, también sabe hacerse cargo de los demás. Le interesa controlar, dominar, encontrar motivos lógicos para luchar por cosas en medio de las contingencias y el azar y exaltarse como líder en sus causas. Prefiere los entornos estructurados, pero si no les dejan su apartado de liderazgo reservado, puede rebelarse contra la autoridad, o también si las estructuras no le parece consecuentes. Le interesa el orden y lo acepta, pero no está dispuesto a adaptarse a un orden si está seguro de que él lo haría mejor.
Gustos:
Ajedrez, Juegos de estrategia.
Lujos.
Poder.
Dinero.
Control.
Odios:
Desobediencia.
Insubordinación.
Aleatoriedad.
Enfermedades:
Historia:
Shuan nacio muy lejos de la ciudad, en los bosques élficos más apartados. Su madre era una humana, que de manera clandestina se había escondido en un pueblo de un bosque élfico, con la ayuda de un terrateniente élfico de ese lugar. Esa mujer estaba en graves apuros ya que era una famosa ladrona, buscada mundialmente por sus crímenes. Cuando robaba alguna joya o pieza de museo de importancia, no se limitaba a simplemente huir con ella. Hacia todo lo posible por ridiculizar el sistema de seguridad. Se deleitaba haciéndolo. En su huida desesperada, alcanzo un bosque, y sin notarlo, ya se había adentrado en las profundidades de un bosque elfico.
El terrateniente elfico y la ladrona se enamoraron, aunque la ladrona tenia que mantenerse constantemente en la casa del elfo, con las cortinas cerradas y muy silenciosamente. Pero no necesitaba mas que el afecto del elfo que la había salvado. Por el momento, no seria mala idea quedarse alli por unos meses hasta que la policía se rindiese en intentar capturarla, pensaba ella. Por unas circunstancias u otras, tuvieron un hijo cuya naturaleza dominante era la de su padre. El padre se negaba a que su hijo permaneciese oculto y restringido como su madre, ya que ese niño no tenia nada que ver. Abiertamente, el padre se paseaba con su hijo por el bosque elfico, pero cuando preguntaba por la madre, evitaba la pregunta. Los habitantes del bosque élfico no tardaron en sospechar. El hechicero del pueblo detecto que el recién nacido era un híbrido, tomándolo como una herejía y atrocidad. Todos ellos fueron expulsados del bosque en una violenta redada. Se descubrió también a la madre, oculta en la casa del terrateniente y fue matada, al ser una intrusa humana. Los otros dos elfos fueron expulsados y se mudaron a la ciudad. Allí, Shuran estudió diversas materias, intentado pasar por un humano normalito, aunque mostrando de manera precoz su gran capacidad mental. No limito sus estudios a materias humanas. Indagó por cuenta y empezó a practicar la magia autóctona de su pueblo, la magia negra.
Pronto fue reconocido por su increíble inteligencia y el ejercito, le ofreció un puesto respetable en el ejercito, pero era un rango medio, donde no podría hacer uso de todas sus capacidades intelectuales como a el le gustaría. Pero aceptó. Shuran empezó a estudiar la legislación interna del ejercito, sus normas y reglas de funcionamiento interno. Encontró un bucle en las leyes. Divisó un plan.
Haciendo uso del bucle legal que había encontrado en las normas del ejercito, intentó crear una barricada legislativa, usando los mecanismos jurídicos adecuados. Al fin y al cabo, las reglas del ejercito no dejan de ser un sistema de reglas y normas, como un juego, como el ajedrez.
Tirando de los hilos adecuados, logró que ningún miembro del ejercito de Japón pudiese ascender, ni descender de puesto, al no ser que le concediesen un puesto mas alto a Shuran, el de Commandante. Era un escándalo para los altos cargos, pero no revelaron ningún detalle al resto del ejercito. Era un asunto confidencial. Shuran les había puesto en jaque. Debido a los movimientos de Shuran, el ejercito no podría cambiar a ninguno de sus miembros de puesto de manera legal, debido a sus propias reglas. Solo podrían anular ese problema si ascendían a cierta persona, que resultaba ser Shuran, debido a lo que había hecho. Todo lo que había hecho Shuran era legal. Los altos cargos no tenían base legal para denunciarle. Tampoco podrían esperar y apartar el problema a un lado, porque sino, todo el ejercito tendría sus puestos congelados. Solo les quedaba una opción. Ascender a Shuran.
Así, Shuran ascendió a Commandante, por recomendación unánime de todos los miembros de los altos cargos.

Shuran Nonaem-

Mensajes: 17
Fecha de inscripción: 24/02/2012

Nana Kyoko- Pareja: Chss ya me gustaría ami tener una de verdad.
Raza: Vampiro-Demonio
Grupo: Saiko

Mensajes: 491
Fecha de inscripción: 25/12/2011
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